FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN , FINANZAS E INFORMÁTICA
MATERIA:
BASES
DEL CONOCIMIENTO
TEMA:
ELEMENTOS DE UN SISTEMA EXPERTO
INTEGRANTES:
YULEY MARTINEZ CHANG
OLIVER MOLINA GOMEZ
LEONELA ALMEIDA
SEMESTRE:
OCTAVO SISTEMAS
ELEMENTOS DE
UN SISTEMA EXPERTO
En un sistema
basado en reglas, la base de conocimientos contiene el conocimiento de dominio
necesario para resolver los problemas codificados en forma de reglas;
Un sistema experto consta de los siguientes
componentes:
´Interfaz de usuario: el mecanismo que permite la
comunicación entre el usuario y el sistema experto.
´Medio de explicación: explica al usuario el
razonamiento del sistema.
´ Memoria activa: una base de datos global de los hechos usados
por las reglas.
´Mecanismo de inferencia: hace inferencias al decidir
cuales reglas satisfacen los hechos u objetos
´Agenda: una lista con prioridades asignadas a las reglas,
creada por el mecanismo de inferencia, cuyos patrones satisfacen los hechos u
objetos de la memoria activa.
´ Medio para la adquisición de conocimiento: vía automática
para que el usuario introduzca conocimientos en el sistema.
ELEMENTOS
PRINCIPALES DE UN SISTEMA
EXPERTO
´Este contiene mecanismos lingüísticos que permiten al
paquete realizar búsquedas de encadenamiento hacia adelante y hacia atrás en
los datos y reglas de la base de conocimientos.
BASE DEL CONOCIMIENTO
Es
la parte del sistema experto que contiene el conocimiento sobre el dominio. Una
forma clásica de representar el conocimiento en un sistema experto son lar
reglas.
Las bases de
conocimiento se han clasificado en dos grandes grupos:
Bases
de conocimiento legibles por máquinas, diseñadas para almacenar
conocimiento en una forma legible por el computador, usualmente con el fin de
obtener razonamiento deductivo automático aplicado a ellas.
Bases
de conocimiento legibles por Humanos están diseñadas para permitir a
las personas acceder al conocimiento que ellas contienen, principalmente para
propósitos de aprendizaje.
BASE DE HECHO (MEMORIA ACTIVA)
Contiene los hechos sobre un
problema que se han descubierto durante una consulta. Durante una consulta con
el sistema experto, el usuario introduce la información del problema actual en
la base de hechos.
MOTOR DE INFERENCIA
La Inferencia permite deducir nuevo
conocimiento a partir de conocimiento que se sabe que es cierto.
Función del Motor de Inferencia
- Ejecutar acciones para resolver el problema (objetivo) a partir de un conjunto inicial de hechos y eventualmente a través de una interacción con el usuario
- La ejecución puede llevar a la deducción de nuevos hechos.
INTERFAZ DE USUARIO
Las interfaces son los dispositivos
de contacto entre un usuario y una máquina
Tipos de interfaces
Dispositivos
de entrada: usuario-máquina.- Los dispositivos de entrada son
los que se utilizan para introducir información en el ordenador. Eje
teclados,
ratones, escáneres.
Dispositivos
de salida: máquina-usuario.- Los dispositivos de salida son los
que generan, a partir de una orden de un usuario, unidades de significado
mediante formas y símbolos empleados en la representación gráfica de la
información, o el sonido en el caso de la representación auditiva.
Estructura de un sistema experto basado en reglas
Las categorías de Mecanismos de Inferencia son:
´Determinismo: Lo inferido es una verdad universal. Por
ej: el Químico
dice con certeza que si un átomo tiene dos electrones, entonces es un átomo de
Helio.
´Probabilístico: Son predicciones o probabilidades que
no siempre son ciertas (se elige la probabilidad de mayor valor). Por ej: las
respuestas a la prevención de abandonos de los cursos de bachillerato,